lunes, 19 de octubre de 2009

The Guild, una comedia sobre las nuevas cyber-costumbres

Felicia Day es una actriz conocida por pequeños roles en Buffy la Cazavampiros, Dr. House, Bring it on Again (la secuela de la conocida película de porristas que siempre repiten en el cable) y un co-protagónico en la serie de Internet musical Dr. Horrible's Sing-Along Blog.
Pocos imaginan que esta mujer pelirroja y pecosa, de 30 años, aspecto adolescente y mirada pícara, es el genio que escribe, produce y protagoniza The Guild (La Cofradía), la exitosa comedia transmitida por la web.
La serie se difundió a través de servidores como Youtube, MSN Video y Yahoo Video. Los diálogos ágiles, las parodias y referencias no sólo a los juegos online, sino al mundo de la tecnología y la Internet, han convertido a The Guild en una serie fresca, popular y divertida.
La historia comienza cuando Codex (Felicia Day), una fanática obsesiva de los juegos masivos online, recibe en su casa a Zaboo (Sandeep Parikh), uno de los integrantes de Los Caballeros del Bien (The Knights of Good), el grupo con el que juega a The Guild en Internet. El chico, algo torpe, pero muy habilidoso para ubicar a las personas a través de la web, está convencido de que son novios. Todo a causa de una sesión de chat confusa, en la que Codex subestimó el poder de los emoticones.
Codex intentará juntar por primera vez en persona a los integrantes de La Cofradía, con la esperanza de que convenzan a Zaboo de que no es su novio. Esto desencadenará una serie de conflictos que se expandirán en las temporadas subsiguientes, pero que en un principio enfrentarán la realidad con el mundo virtual, evidenciando, siempre desde el humor, las contradicciones propias de los fanáticos de los juegos online y, fundamentalmente, de los usuarios de Internet, cada vez más acostumbrados a interactuar frente a una pantalla que cara a cara.
Lo más interesante es el formato que combina las confesiones de Codex en su video-blog, con escenas clásicas, y video-chats, dándonos la impresión de estar realmente espiando a una comunidad de jugadores online.
Felicia Day, conocedora del tiempo limitado de atención que soporta un internauta, diseñó los capítulos para que tengan una duración de entre tres y ocho minutos.
En la segunda temporada, encontramos a Codex todavía soportando a Zaboo, que para peor se ha mudado con ella. Mientras trata de seguir jugando, y surge cierta química entre ella y él, los conflictos entre los otros personajes, la caída del servidor del juego y la aparición de un guapo vecino (extra de películas de acción) confundirán aún más sus pensamientos. Esto resultará en hilarantes sesiones de Codex en su video-blog.
La tercera temporada encuentra a Codex lidiando con Zaboo y su nueva novia, así como también con un grupo rival de jugadores: El Eje de la Anarquía (Axis of Anarchy), una cofradía de estilo agresivo y post-punk.
La primera temporada se estrenó en 2007, y fue vista por millones de usuarios en Youtube. Fue gracias al apoyo incondicional de los fans que Day pudo terminarla.
Ya para la segunda temporada, contaron con el apoyo económico de Microsoft, por lo que fue estrenada en sus tres canales: Xbox Live, un servicio pago de juegos masivos online, el servidor de video de MSN y Zune Marketplace, un servicio de contenidos audiovisuales para el reproductor de música Zune.
La tercera temporada, estrenada a fines de agosto de este año, tuvo una premier exclusiva para los clientes de Xbox Live, y luego fue transmitida libremente a través de MSN Video.
Fue promocionada en el Comic-Con, la Convención de Cómics de San Diego, a través de un divertido video-clip con la canción (Do you wanna date my) Avatar, o (Quieres salir con mi) Avatar, donde se ve a los protagonistas de la serie vestidos con los trajes de sus personajes del juego online, intentando bailar y ser “sexies”.
Si bien los capítulos estuvieron inicialmente en inglés, actualmente en el sitio oficial, la primera y la segunda temporada se encuentran con subtítulos en español, portugués, italiano, francés, alemán, coreano, japonés y chino.
La serie tuvo varios premios, incluidos el YouTube Video Award, y el Streamy Award, otorgado por la Academia Internacional de Televisión Web.
Una de las curiosidades es que Sandeep Parikh, el actor que interpreta a Zaboo, también tiene su propia serie online: La Leyenda de Neil (The Legend of Neil).
The Guild es una opción ideal para distendernos, reírnos de las costumbres que generó la tecnología 2.0, y reflexionar acerca de las nuevas formas de comunicación. Una serie-web, para usuarios-web.

Fuentes:

Internet Movie Database.
Sitio oficial de Felicia Day: http://www.feliciaday.com/
Sitio oficial de The Guild: http://www.watchtheguild.com/
Sitio oficial de The Legend of Neil: www.effinfunny.com/legend-of-neil
Sitio oficial de The Xbox: http://www.xbox.com/
Wikipedia.

viernes, 16 de octubre de 2009

Radioteatro Arcanos Web

El Radioteatro Arcanos tiene su página web! :D



Ahí van a encontrar la Primera Temporada completa!


Siempre han estado, ocultos, entre nosotros.
Los herederos de lo divino, avatares de las fuerzas del principio.


Los Arcanos.


Personas normales que descubren habilidades especiales: tele-transportación, telekinesis. psicopyrosis. Ocultas en su interior, esperando para develarse y transformarlos.

Se han enfrentado una y otra vez a lo largo del tiempo.

Ellos son los arcanos.


Estamos preparando la Segunda Temporada!


Qué habrá sido de la vida de Bruno, Dévora y Javier después de los traumáticos sucesos de la Primera Temporada?

Pronto lo sabrán!

:)
Haciendo Arcanos
Lo cierto es que la página web estaba lista desde finales de agosto, y publiqué la novedad en su blog. Como Sombras del Bosque está un poco colgado (mea culpa; falta inspiración), olvidé colgarlo acá.
Gestionar la página fue un gran esfuerzo. Implicó dinero, reuniones y charlas con la diseñadora, Eugenia Martínez, y el dibujante, Juan Pablo Wansidler, que supieron captar muy bien el concepto e hicieron un trabajo genial.
Comenzar el radioteatro en vivo, el año pasado en el ISER, fue muy divertido. Tanto el trabajo de adaptación que hice al convertir mi novela en guiones, como el hecho de producirlo y actuarlo con mis compañeros, sintiendo esa adrenalina de estar saliendo al aire. :D
En ese momento no tuvimos posibilidad de grabarlo, y además la historia no pudo ser representada del todo como había imaginado, ya que algunos capítulos implicaban utilizar muchisimos efectos, demasiados como para ser coordinados al aire y en vivo por un operador.
Gracias a que el Instituto nos prestó los estudios, pudimos grabarlo.
Fue intenso: tres días de locura, en los que mis compañeros (unos genios que se re coparon con la idea) y yo grabamos todas las líneas de los personajes y narradores.
Después vino el laburo arduo, en casa. Tuve que seleccionar tomas, editar, buscar efectos, volver a editar, adaptar los formatos de audio... suerte que estaba de vacaciones! Fue exhaustivo, pero muy gratificante. Cada vez que subía un nuevo capítulo al blog, me sentía realizado.
La forma de coronar esto era dándole una presencia más fuerte en la web, a través de una página propia.
Gracias a todos por la mano que me dieron. Profesores, compañeros, amigos y familia.
Lo logramos. La Primera Temporada del Radioteatro Arcanos, un radioteatro basado en una de mis novelas. La que más quiero.
Algo que nunca imaginé, y que se dio por azar.
Ahora, seguimos apostando por esta historia. Porque nos divierte, y porque aprendemos haciéndola.
Se viene la Segunda Temporada de Arcanos, hecha por alumnos de tercer año de locución!
:D
Matías.
Octubre 2009

Héroes

Dejando las mallas y los antifaces en el cajón
Por Matías D’Angelo

Todos soñamos, alguna vez, con tener superpoderes. Algunos quisieran tener súper-velocidad, otros, volar, y no hay quien no haya soñado alguna vez con leerle la mente a las personas, o adquirir súper-fuerza ante un estallido de furia.
Clásicamente, el concepto del humano con poderes fue representado por superhéroes, especialmente desde que en junio de 1938, la editoril DC Comics, a través del número uno de la revista Action Comics, presentara a quien sería el modelo para los justicieros supernaturales vestidos con mallas: Superman.
Un año después apareció Batman, una contraposición más oscura y sin poderes, seguido por la Mujer Maravilla; y casi veinte años después, Spiderman y los X-men. Todos estos superhéroes han sido protagonistas de películas, series de televisión, de dibujos animados y, por supuesto, historietas.
Hace poco más de diez años, era difícil, para la mayoría de las personas, hablar de superpoderes sin imaginarse a personas vestidas con mallas ajustadas, y con una identidad secreta para protegerse de sus enemigos.
Si bien aparecieron en los 90 algunos superhéroes que rompían con este esquema, es en septiembre de 2006 que surge una apuesta a renovar el género: Héroes.
Superhéroes sin trajes colorinches, que intentan ocultarse pero que no mantienen una identidad secreta de carácter distinto al propio. Héroes más humanos, con problemas y contradicciones a las que se suman sus poderes.
Las habilidades especiales de los personajes no son nuevas ni originales: leer la mente, atravesar las paredes, curación acelerada, vuelo, súper-fuerza. Pero sí hay varios hallazgos, como poderes novedosos o poco difundidos en la ciencia ficción televisiva (por ejemplo, la “comunicación” que mantiene Micah Sanders con la tecnología o la capacidad de repetir cualquier proeza física con verla una sola vez, que tiene su prima Monica Dawson), o los nuevos contextos y personajes en los que las habilidades se presentan.
En Génesis, la primera temporada, una porrista de Texas descubre que tiene la habilidad de curarse con celeridad de cualquier herida. Un policía de Nueva York al que su mujer le es infiel desarrolla la telepatía. Una madre soltera manifiesta doble personalidad y súper fuerza; un convicto puede atravesar las paredes, y un japonés fanático de los comics manipula el espacio-tiempo.
Estos son algunos de los múltiples personajes que entrelazan sus destinos, conectados por viajes en el tiempo y objetivos afines, guiados desde las sombras por una generación anterior de personas dotadas.
Héroes fue creado por Tim Kring, un guionista y productor estadounidense. Fan de los cómics, quiso trasladar su estructura narrativa a la televisión, en un show que estuviera impulsado por los personajes. Lo central en Héroes, según su creador, es el desafío que los superpoderes significarían para una persona normal. “Quiero que héroes se sienta REAL- como si esto pudiera pasarle a cualquiera de nosotros”.
La primera temporada presenta a los personajes y sus diferentes reacciones frente a sus superpoderes. Poco a poco, se van develando misteriosas conexiones entre todos, y el villano se vuelve cada vez más poderoso.
La segunda temporada, Generaciones, profundiza en la Compañía, que controla a las personas con poderes, y su relación con un extraño y peligroso virus. Además, nos presenta algunos de los “héroes” que precedieron a los que conocimos en la primera temporada.
En la tercera temporada (Villanos y Fugitivos), un grupo de villanos escapa de las celdas de la Compañía, y el genetista Mohinder Suresh y los héroes contemplan la posibilidad de dar poderes a las personas normales.
Por momentos, el espectador puede perderse entre las múltiples historias que se entrelazan hacia un final épico, estructura que se repite en todas las temporadas. En la tercera, la novedad es que se separa en dos “volúmenes”, o arcos mayores.
A través de constantes homenajes al cómic americano, y una trama impulsada por los personajes, Héroes se constituye en un drama-superheróico, que atrae tanto a los fanáticos de las historietas como al televidente común.
La historia se complejiza a través de las temporadas, con un villano que absorbe cada vez más poderes y se vuelve cada vez más homicida y maniático, viajes en el tiempo, futuros alternativos, y nuevos personajes con otros poderes que ofrecer.
Para aquellos a los que les cueste retener los detalles de una trama tan compleja semana a semana (recordemos que ya hay dos temporadas a cuestas), es recomendable acercarse al video-club amigo, y alquilar los dvds.
El fenómeno de héroes parece crecer, más allá de los errores de guión que muchos fans ya detectaron; algo tal vez comprensible en una saga a gran escala y con viajes en el tiempo. Hay cómics, episodios creados para la web y novelas que expanden el universo, además de figuras de acción, revistas, juegos para el celular, sitios interactivos, ropa de los personajes, y mucho más.
Con una cuarta temporada recién estrenada en Estados Unidos, titulada “Redención”, y con más episodios para la web en carpeta, parece que Héroes sigue adelante. Sin embargo, el rating ya no acompaña tanto a la gallina de los huevos de oro.
Tal vez, cuando lo extraordinario se explota hasta el cansancio en una trama tan compleja, se pierde su carácter especial, y su cercanía con lo humano.
Los fans claman por un regreso al concepto inicial de la saga (humanos lidiando con sus poderes), y los escritores prometen haber cumplido.
Nos queda esperar a que la cuarta temporada llegue a nuestros países.


Fuentes:

http://www.9thwonders.com/interviews/tim.php
http://www.heroesabc.com/
http://www.imdb.com/
Wikipedia.

lunes, 24 de agosto de 2009

¿Quieres salir con mi Avatar?



This is so awesome.... esto es tan genial!!!
Mañana sale la temporada 3 de The Guild!


Do you wanna date my avatar?
Do you wanna date my avatar?

Hang with me and my M-M-O
so many places we can go
You'll never see my actual face
Our love, our love will be in virtual space

I'm craving to emote with you
So many animations I can do
Be anything you want me to be
C'mon, c'mon and share a potion with me

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar?

You can type commands
I've got slots for what I hold in my hands
Don't care what's in your character bank
How 'bout, how 'bout a little tank and spank?

Grab your mouse and stroke the keys
Here in cyberspace there's no disease
Pick a time, send a tell to me
Just pay, just pay a small subscription fee

RAP:
Single white human
Looking for group
My stats so high
You'll be out of the loot
Got an uber leet staff
That you can equip
Close your mouth up
Ladies this is pure nerd myth
I'm a fiction based fantasy
A man so stoic
I hack and slash
Who the heck's more heroic?
Check me out, cloth armor
Fits me like a glove
Just twitter a time
I'm ready for love

Hang with me in my MMO
So many places we can go
I'm better than a real world quest
CLAP-CLAP :D
You'll touch my plus five to dexterity vest

What role do you wanna play?
I'm just a click away night or day
And if you think I'm not the one
Log off, log off and we'll be done

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar?

Cuando pued lo traduzco-

martes, 11 de agosto de 2009

EN EL ISER HAY DOCENTES: EQUIPARACION SALARIAL YA

ISER: Jornadas de reflexión y Cese de actividades

Los docentes y Bedeles del Instituto Superior de Enseñanza Radiofónica (ISER) comunican que ante la falta de una respuesta concreta a los reclamos salariales efectuados ante el ComFeR han resuelto para el lunes 10 de agosto: Jornadas de Reflexión y debate con los alumnos sobre la problemática docente, con suspensión de clases y para el martes 11 de agosto: • Cese total de actividades (con asistencia al lugar de trabajo). • Programación especial de FM Iser dedicada al Paro docente • Radio y clases abiertas. • Convocatoria a los medios. Además por el desinterés demostrado por los distintos organismos nacionales y funcionarios públicos desde su administración, nos consideramos discriminados salarial y laboralmente. De igual modo reclamamos el cumplimiento de lo dispuesto por el poder ejecutivo del sueldo mínimo garantizado para el docente de cargo testigo de 1.490$. Docentes y Bedeles ISER / A.T.E. Nacional.

jueves, 9 de julio de 2009

Recomendado: Peter David's Fallen Angel

Fallen Angel es un cómic publicado por DC entre 2003 y 2005, y por IDW Publishing de 2005 a 2009. Trata acerca de un ángel guardián, Liandra, que se rebela contra Dios cuando ve a su protegida ser asesinada. Ejerce justicia por mano propia, y es expulsada del paraíso.
No hay mejor lugar para un personaje como este que Bete Noire (Dark Beast, Bestia Oscura), una ciudad consciente y lúgubre, misteriosa, que decide a quién deja entrar y, por supuesto, cuándo y si lo dejará salir.
Desde una mesa iluminada entre las sombras de un viejo bar, Liandra ofrecerá ayuda a quienes la necesiten. Bueno, si tiene ganas.



Lo más interesante del personaje es su actitud y su visión de Dios (probablemente surgida a partir de la traumática pérdida de su protegida, con la que tenía un lazo especial). Para Liandra, o Lee, Dios está harto de su creación, y decide ignorarnos, molestarnos cuando está aburrido, o simplemente, nos envía catástrofes para liberarse de nosotros.
Es muy posible que esta idea de Dios determine su actitud apática, irascible, y la impresión que da de estar harta de todo. Su tristeza y desesperación parecen verse ahogadas en las jarras de cerveza que bebe sin cesar en Furors.
El hecho de que su único hijo (un sacerdote joven e idealista) haya sido elegido como sucesor del Magistrate (o magistrado), máxima atoridad y prisionero de Bete Noire, parece sumar otra razón de peso para su constante fastidio ante Dios.
Jude se ve arrastrado y preso de las responsabilidades de una ciudad oscura y corrupta, intentando no hundirse él mismo en las sombras, mientras trata infructuosamente de iluminar un poco su nuevo hogar.
Liandra atravesará distintas aventuras, en las que tratará de salvar a su hijo de la perdición, y descubrirá el secrero de Bete Noire.
También, en uno de los más geniales guiños de David, Lee se cruzará con una mujer con poderes de fuego medio angelicales llamada "Lee", salida de estar presa en el Limbo. En realidad, esta Lee es Linda Danvers, la Supergirl que escribió David para DC en los 90. Una "licencia" que se auto adjudicó para su título en IDW. Y el Limbo es una referencia a Grant Morrison, autor de Animal Man.

Salieron dos miniseries que continuaron la historia. En 2009, Fallen Angel: Reborn, y en 2011, Fallen Angel: Return of the Son.

Muy recomendable! :)

lunes, 4 de mayo de 2009

viernes, 20 de febrero de 2009

The Guild season 1 and season 2 finale

Hace un tiempo, me puse al día con lo que me faltaba ver de la primera temporada de esta sitcom independiente. Y hace poco, terminé de ver la segunda.
Simplemente, genial. The Guild es muy fresca, y divertida.
Parodia todo el tema de internet, los juegos online, la tecnología, y cómo nos aisla y nos vuelve un poco frikis.
Ojo que hay capítulos que no están subidos a la web, pero sí estan en el canal de MSN del show.
Estuve en el chat en vivo que hicieron con los fans ayer (tipo a la 1.30 am hora Argentina). Era un caos, bocha de gente. Pero estuvo muy bueno. Los actores se mostraron a través de una cámara web, comentando lo que salía en el chat y contestando las preguntas que enviaban los fans.
En síntesis, muy recomendable. Tienen que estar ágiles con el listening en inglés. Disfruten!

lunes, 16 de febrero de 2009

Serenity

Y... tenía que saber cómo terminaba la historia.
Spoilers!
En una introducción muy bien lograda, nos revelan la historia del futuro (la emigración hacia otros mundos, la creación de La Alianza), para luego mostrar cómo Simon había rescatado a River de las manos de la Alianza. También, nos confirman lo que se sugiere en la serie sobre las habilidades psíquicas de la chica.

Luego de esa escena, nos encontramos de nuevo en la nave Serenity (un tiempo después de lo que vimos en el último episodio) con el Capitán Reynolds chequeando a su tripulación en la nave. Ni Inara Serra (la acompañante) ni el padre Shepard Book siguen en la tripulación. Pero los veremos más adeñante en la historia.

Lo interesante (lo ha comentado Whedon en alguna entrevista o algo, diciendo que fue muy difícil y que no le gustaría volver a hacerlo) fue la manera en que, en apenas 15 minutos, nos introducen el universo de la historia, a los NUEVE personajes de la serie, sus roles, sus relaciones y, por supuesto, al conflicto central y al antagonista. Un trabajo muy difícil de guión, manejado de manera excelente; bah, al menos eso me pareció a mí.

Es perfecta tanto para el que busca un cierre a la historia, como para el que se engancha con la película. Recomiendo ver las escenas extra (eliminas en la edición) que trae el DVD, especialmente a los que vieron la serie.

La historia se centra en River, y en cómo la Alianza busca eliminarla, temerosa de que haya "escuchado" algo que pueda comprometerlos. Esta información terminará siendo uno de los secretos más importantes del universo de Firefly.

La tripulación de Serenity volverá a cuestionarse el proteger a esta chica y a su hermano, más cuando River demuestra habilidades excepcionales para bajarse a golpes a los clientes violentos de un bar. Escapando de la Alianza, y buscando esclarecer las pistas que se filtran en los sueños y delirios de River, la tripulación se embarca a través de una zona del espacio infestada de reavers, para descubrir el secreto más oscuro de la Alianza.

En un final épico (y en el que se teme que todos terminen como fiambres), la crew de Serenity se sacrifica, acorralada por los reavers y la Alianza, para revelar este secreto a todos los planetas colonizados.

Serenity se centra, al igual que la serie, en los outcasts o excluidos, los perdedores de una guerra que se resisten al poder central. Pero en este caso, ellos descubren los no muy honrados esfuerzos de la Alianza por manipular a los habitantes, y sus terribles consecuencias.

Una historia muy recomendable, tanto para los fans, como para aquellos que la enganchen en el cable o quieran alquilar algo interesante en el video. Con planteos morales, acción, terror, heroísmo y naves espaciales.

¿Quién querría perdérselo?

Ah! Encontré un comic corto online de Firefly en el myspace de Dark Horse. Serenity: The Other Half. Está en inglés.

martes, 3 de febrero de 2009

Firefly


Firefly fue una serie creada por Joss Whedon, "padre" de Buffy y Angel. Es su visión personal y muy particular del futuro.
Combina elementos y temáticas futuristas con los del viejo oeste, creando un ambiente esencialmente anacrónico. Como en todo relato de Whedon, lo que más moviliza son las interacciones entre los personajes, sus conflictos y sus relaciones.
Según dice Whedon en alguna parte de los dvds, en esta serie quiso explorar, inspirado en la Guerra Civil Norteamericana, los sentimientos y motivaciones de una persona que estuvo en el bando perdedor de una guerra.

La Historia

La historia transcurre quinientos años en el futuro, luego de la batalla en el Valle Serenity, último enfrentamiento de la Guerra de Unificación, en la que La Alianza de planetas centrales se enfrenta a los Independientes.
La Alianza termina imponiéndose, unificando a todos los planetas bajo el mismo gobierno, y los Independientes se refugian en los planetas y lunas periféricos, siempre en la frontera entre lo legal y lo ilegal, burlando o escapándose del orden. Los personajes, obviamente, serán Independientes refugiados en una nave modelo Firefly, que viaja por el espacio intentando mantenerse fuera del radar de La Alianza.

El capitán Malcom Reynolds, y su primera oficial, Zoe Warren, ven sus esperanzas perdidas luego de una guerra en la que mueren sus camaradas, y se ven obligados a vivir en un mundo en el que siempre serán, de alguna forma, extraños, marginales.
Aún embriagado por una tristeza y un pesimismo característico de alguien que luchó por un ideal y perdió, Malcom busca una forma de seguir adelante, y la encuentra en la nave modelo Firefly, a la que nombra, apropiadamente, Serenity. Y con él, lleva a Zoe, que parece tan perdida como él, en ese mundo (universo, bah) post-Unification War.
También son parte del interesante grupo, que se volverá familia, el piloto Hoban "Wash" Washburnela, el esposo de Zoe que poco sabe de armas y combate; la dulce mecánica Kaylee Frye; Jayne Cobb, un ex soldado de dudosa lealtad, hombre rudo de poca educación, e Inara Serra, una "acompañante", o meretriz hermosa, de alto estatus y reputación. Vive en uno de los transbordadores, que alquila a Malcom.

Más adelante se unirá el padre Shepard Book, un pastor que servirá para dar un poco de luz, consuelo e inclinar las situaciones hacia lo moralmente correcto en la soledad del espacio. También colaborará en varias misiones ilegales, convencido de que debe ser parte de Serenity para estar con aquellos que más lo necesitan.
Completan la tripulación el muy necesario médico Simon Tamm, y su hermana River. Ambos escapan de la Alianza, que al parecer no tenía tan buenas intenciones y experimentaba con jóvenes superdotados.
Ellos serán los que mantengan la tensión cada vez que se presente una nave del orden vigente, más tensión de la que ya hay cuando integrantes de la Alianza se encuentran con los Independientes. Además, durante la serie persiste el misterio de qué le hicieron a River, y si la chica tiene poderes telepáticos o no.
En cada capítulo, hay una misión que cumplir para obtener dinero o trabajo (lo que brinda cotidianeidad), o salvar a alguien. Siempre combinando los viajes estelares con mundos iguales al nuestro (sin extraterrestres, ni culturas nuevas, ni cielos o plantas extrañas) producto de la terraformación. Allí es donde se darán combates al estilo western, con armas comunes y caballos. A veces, algún láser o vehículo volador, mostrándolos como objetos caros y raros en un universo colonizado pero mayormente humilde, una amalgama cultural donde se imponen China y EEUU. Elementos del viejo western norteamericano y la cultura oriental se entrelazan, incluso en los diálogos, donde los personajes insultan en chino, sugiriendo a esas dos potencias como las únicas sobrevivientes en un futuro lejano.

Firefly muestra cómo los personajes se hacen compañía en la soledad del espacio, y pasan a formar una especie de familia, dispuesta a seguir adelante y protegerse, más allá de la tentación de traicionar, y los conflictos de intereses que surgen entre ellos. Cuestiones humanas, al fin y al cabo, que es lo que nos hace más familiar la historia, y nos mantiene interesados en medio de los combates y las naves espaciales.

Muy ingenioso por parte de Whedon el respetar la realidad física de la falta de sonido en el espacio, y mostrar las escenas con naves o maniobras técnicas en medio del cosmos sin sonido, tan sólo con música western.
El único problema es que, al ser todos episodios auto-conclusivos, a veces no se mantiene la tensión y las ganas de seguir viendo los capítulos (ya sé, tal vez estoy demasiado acostumbrado a los cliffhangers). Por otro lado, no deja de ser una opción interesante para quién está haciendo zapping y se engancha.

De cualquier forma, se ve una evolución de los personajes en su única temporada, y eso hace lamentar que no hayan tenido oportunidad de continuar la historia.

Por supuesto, la trama encuentra su cierre abrupto -según me comentaron- en la película Serenity.
Pero seguramente, si Whedon hubiera tenido la posibilidad de continuar con el show, hubiéramos podido ver un desarrollo más profundo de los personajes, sus relaciones, y el universo de Firefly.

La tensión sexual y la histeria entre Malcom e Inara era una sub-trama interesante, que me hubiera gustado ver más profundizada (je).

Producción:
Originalmente se produjeron catorce capítulos, pero sólo se pasaron once en Fox, durante la segunda mitad de 2002.
Los ejecutivos de Fox no se veían atraídos por una historia centrada en los perdedores de una guerra, y la personalidad no muy alegre de Malcom (¿qué querían? ¡Es un ex capitán de una guerra en la que perdió!). No habían quedado muy convencidos con el primer piloto (el Capítulo 1), por lo que los productores se las ingeniaron para mostrar más específicamente de qué iba a tratar el show en el Capítulo 2.

Gracias al apoyo de los fans y las altas ventas de la serie en DVD (seguramente también ayudó el Emi que ganó en 2003 por sus efectos visuales), Whedon y compañía lograron convencer a Universal de filmar una película donde poder dar un final a la historia, y resolver el conflicto de los hermanos Simon y River. La película se estrenó en 2005 y fue muy bien recibida por los fans.

Comics:
Whedon y Brett Matthews escribieron unos comics basados en la serie, relatando lo sucedido entre el final de la primera temporada y la película.
Los dibujos son de Will Conrad y Adam Hugues.

Serenity: those left behind, de 2005, cuenta el enfrentamiento de Malcom con Lawrence Dobson, un agente de la Alianza que aparece en los primeros dos episodios de la serie.

Y Serenity: Better Days, de 2008, que cuenta una aventura de la tripulación en la que consiguen un buen botín.

Todavía no los leí, así que una vez que lo haga, y vea la película, seguro los comento.

Overview:

La historia me gustó, y mucho. Si bien por momentos me aburrí y no tenía ganas de seguir viendo los episodios, en cuanto ponía un dvd con el capítulo siguiente, volvía a engancharme.

Episodio favorito: Out of Gas. Me encanta la forma en que te cuentan, a través de los flashbacks de un Malcom malherido y solo en Serenity, su encuentro con la nave Firefly, y el origen del resto de la tripulación. Un guión excelente (de Tim Minear, productor ejecutivo).

Personajes favoritos: Wash, Zoe, Malcom, Inara, Kaylee... casi todos.

Es una lástima que Whedon no haya podido explotar ese universo todo lo que quería. Por suerte, logró hacer la película y los comics, para que podamos disfrutar un poco más de ese mundo futurista-western, polvoriento, espacial y algo oxidado.

Fuentes: wiki (english), imdb, fireflywiki, Firefly DVD special features

Quality?

Muchas veces (bah, casi siempre), cuando busco información, lo primero que salta es wikipedia. Siempre intento chequear la info también en otros sitios, porque sé que no es del todo confiable.
Lo que me sorprende (y me molesta), es que, en general, los artículos publicados en español están desactualizados, y son de menor (mucho menor, generalmente) calidad que los que están escritos en inglés.
¿Por qué es así? Me gustaría encontrar artículos tan buenos y completos en español, como los que encuentro en inglés.

lunes, 12 de enero de 2009

Watch The Guild

The Guild es una sitcom independiente acerca de un grupo de jugadores on line.
Está escrita para jugadores, sobre jugadores y por una jugadora.

Así lo describe su creadora, Felicia Day, en el sitio web. Los fans de Buffy la recordamos por su rol de la cazadora potencial Vi en la séptima y última temporada. :P
Es una serie muy cómica, con capítulos cortos, de 5 minutos más o menos. Es muy graciosa, y una buena parodia de los juegos online, y los frikis en general.
Además de gustarme la historia y los gags, lo que me entusiasmó es que es una serie escrita y creada por su actriz principal, hecha y difundida de manera independiente. En ese sentido, Internet se convierte en una verdadera herramienta de difusión.
El sitio:

Están subidos los capítulos de la primera y la segunda temporada, para que uno los vea cuando quiera. Podés hacerte una panzada.
Guarda que la musiquita del opening es adictiva y, a veces, empieza a taladrarte el bocho.
Sólo vi la primera temporada, y me faltan los últimos capítulos. Hasta ahora, le doy 10 puntos.
Me encanta el personaje de Zaboo! Y, obvio, Codex. :D
Nota: "Guild" significa algo así como gremio o asociación.

miércoles, 7 de enero de 2009

To post or not to post...

Por qué no estoy posteando nada? Porque estoy ocupado con otras cosas. En vacaciones? Sip, peeeero…Primero: estoy editando el radioteatro arcanos, del que ya les hablé.
Ya subí el primer capítulo a su blog.
Segundo, me está dando más por postear poesías, que escribir algo en el blog.
Y tercero, no tengo ganas dejscribirrrrrr! :P
Vi Lost (me morfé las 4 temporadas este año), estoy viendo Serenity (me emboló un toke y todavía no la terminé) y muero por hacerme un tiempo e ir a alquilar la segunda temporada de Héroes y la primera de The Sarah Connor Chronicles (sí, me re embola verlas por cable, cortadas y esperando de semana a semana. Me olvido de cosas, y odio seguir un horario).
Dios, estoy hecho un neeeeerd! Pero me encanta :)

Radioteatro Arcanos

Al fin!! Lo prometido!!
El Radioteatro de Arcanos tiene su blog!

*
Ya está subido el primer capítulo.
Fue una hermosa experiencia. Tanto hacerlo en vivo, como grabarlo y editarlo.
Pude hacerlo gracias al apoyo de mis compañeros y profesores. Especialmente de una profesora, que leyó mi novela, creyó en ella y que, junto a otro profesor, me motivaron para que la adapte a un radioteatro.
Fue emitido en FM ISER. Los nervios del vivo hicieron que cometiéramos algunos errores, y además no podía volver loco a los operadores con muchos efectos. Tampoco me fue posible guardar una copia de todos los capítulos.
Por suerte, en el ISER nos prestaron los estudios para volver a grabarlo. Falta editar algunos capítulos, pero ya los voy a terminar.
Los capitulos van a subirse cada 15 días.
El próximo sale el 23 de enero.
:D